earth song ~大地の唄~
TRPG好きな徳島の大学生が綴る、気ままなブログです。プレイレポートや愚痴、ノリ日記やデータ掲載など、色々やってます。 小説ブログに沢山作品置いてますので、そちらも併せてお願いしますm(__)m
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白石大地

Author:白石大地
気が向くままに書き綴ってます。TRPGのことだとか、小説ブログの更新だとか、愚痴だとかに使ってますww。たまーにでいいんでのぞいてください。
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SW2 種族考察 技能適正
さて、予告の日記です。



『人間』


能力値的には全て平均的で、どんな技能に対しても適正を持ちます。ただし、能力値のダイスにばらつきがあるため、不安定さが残ります。
そして、種族特徴によって圧倒的なスカウトに対する適正を持ちます。安定した先制力・探索力などを持つことができ、サブ技能としてオススメです。



『エルフ』


能力値的には知力・精神力が高いため、全ての魔法技能に適正があります。器用・敏捷もあるために、サブに戦士技能を持ってもいいでしょう。
能力値と種族特徴から重い鎧を着ることができないため、フェンサー技能スカウト技能に高い適正を持ちます。



『ドワーフ』


能力値的には、戦士技能に向いています。特にファイター技能シューター技能に向き、精神力が高いため支援タイプの魔法技能をサブに持つといいでしょう。
種族特徴的には、前衛後衛関係なく活躍できます。



『タビット』


能力値的には、その知力の高さから圧倒的な魔法技能への適正を見せます。特に相手へ魔法をかけるソーサラーに向いているでしょう。また、アルケミストをメインで伸ばしてもいいでしょう。
種族特徴は主にダンジョン内で役立ちます。
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